1. 什麼是桌遊:
桌上遊戲簡稱桌遊,英文稱為 “Tabletop game”,但因為遊戲裡常有圖板,也稱為 “Board game”。桌遊通常在桌面上進行,不太需要電子設備,因為又稱為 “不插電遊戲”。
大約從一九七八年開始,歐洲地區興起桌遊風潮,又以德國最為盛行,越來越多設計師設入桌遊開發,結合不同主題、故事背景、遊戲機制、精美配件…創造出許許多多的桌遊。
在歐美的教育文化中,孩子從小跟著父母玩桌遊,透過遊戲體驗式學習,能讓孩子在最自然快樂的狀態下,把觀念和能力不著痕跡的內化。
久而久之,孩子們在成長過程,懂得運用遊戲思維解決生活中的問題,並發想各式各樣的新奇點子,成就了歐美國家源源不絕的創意靈感。
2. 玩桌遊的好處:
透過益智及娛樂兼具的桌遊活動,可激發同仁思考能力以及新的創造力和想像力,在遊戲氛圍下,能讓人際關係及互動突破公司樓層和部門的隔閡,達到團結公司同仁、上下一心的效果。
藉由桌上遊戲的進行,也可以加強同仁耐心並系統性的思考習慣,並具備戰略思考能力。學習桌遊能夠成為聚會中的焦點人物,帶領親朋好友一起參與,讓聚會不在各自低頭玩手機,增加人與人之間的互動,縮短彼此間的距離。
3. 時下最夯桌遊介紹:
1) 陣營類: 狼人殺, 阿瓦隆 – 用邏輯說服全世界
陣營類桌遊,是指玩家分屬不同團隊,為了達到己方團隊的勝利目標而合作,對抗其他團隊,總而言之,同一陣營的玩家共同承擔勝負而形成合作關係,與不同陣營的玩家形成競爭關係。
而狼人殺與阿瓦隆最有趣的地方就是雙方陣營的設定,正義方陣營人多勢眾,但大多不知彼此身份,陷入猜忌與迷惘,只有藉由邏輯推理判斷才能撥雲見日;邪惡方陣營人數雖少,但知悉敵我,因此透過偽裝、潛伏,設法讓對手捉摸不定因而誤判,成為邪惡方獲勝之道。
遊戲微妙的結合投票的元素,每個玩家的決定都至關重要,只有明智的判斷局勢,分辨敵我,才能讓自己的陣營邁向勝利之路。
最後遊戲教我們如何用邏輯說服他人:當你要尋求別人的支持,必須藉由邏輯與道理說服;當你要攻破對手的論點時,也要透過邏輯來反擊對手,善用邏輯力的人,就擁有說服世界的力量!
2) 交易類: 卡坦島 – 創造雙贏才是真贏
交易指的是買賣雙方依照自身需求,進行交換的行為。早期是以物易物,現今大都以貨幣來買賣物品。
卡坦島的遊戲背景是中世紀的大航海時代,探險家在航程中發現一座名為『卡坦』的島嶼,決定在這採集資源、開闢道路、建設房屋、打造城鎮。玩家扮演來自各路人馬的拓荒者,想要打造完美城鎮,就必須善用資源,並且與其他對手透過貿易合作來取得建材。
這款遊戲主要教我們一件事,就是協商交易。人是群居動物,很難單獨存活,只有透過不斷的協商交易,貢獻自己所能,換取他人物資,才能用最有效率的方式,達到最大的效益。
『交易』最重要的目的就是為了讓我們彼此過得更好。
3) 合作類: 花火 – 獅子不是一群狼的對手
合作類桌遊是指所有玩家以組成團隊的方式來進行遊戲,玩家必須面對共同挑戰並且一起承擔遊戲的勝敗。
在桌遊『花火』中,玩家是一群籌備慶典的煙火師,必須設法互助合作,在空中施放最絢麗的煙火。遊戲透過類似『接龍』的概念進行,但每個人不知道自己有什麼樣的花火牌。因此,如何互相合作來提示彼此,一張一張的將花火牌排放在正確位置,考驗玩家的默契與合作智慧。
『花火』教會我們一件事,就是每個人都有自己的盲點,無法看清事情的全貌。只有透過合作,信任彼此,並且接受別人的提醒和建議,才能突破盲點,在人生的天空中綻放璀璨的花火。
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